[Activity LifeCycle]
메소드 | 설명 | 다음 메소드 |
onCreate() | 엑티비티가 생성될때 호출되면서 사용자 인터페이스 초기화에 사용됨 | onStart() |
onRestart() | 액티비티가 뭠췄다가 다시 시작되기 바로 전에 호출됨 | onStart() |
onStart() | 액티비티가 사용자에게 보여지기 바로 직전에 호출됨 | onResume() 또는 onStop() |
onResume() | 액티비티가 사용자와 상호작용하기 바로 전에 호출됨 | onPause() |
onPause() | 다른 액티비티가 보여질 때 호출됨, 데이터 저장, 스레드 중지 등의 처리를 하기에 적당한 메소드 | onResume() 또는 onStop() |
onStop() | 액티비티가 더이상 사용자에게 보여지지 않을 때 호출됨. 메모리가 부족할 경우에는 onStop() 메소드가 호출되지 않을 수도 있음 | onRestart() 또는 onDestory() |
onDestory() | 액티비티가 소멸될 때 호출됨, finish() 메소드가 호출되거나 시스템이 메모리 확보를 위해 액티비티를 제거할 때 호출 됨 | 없음 |
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